分类: Win32
Win32
Windows 编程简介
Windows 编程开发已经算是一门古老的技术了,早期主要是讲解如何使用 Windows API 进行桌面应用的开发,因为是风靡的时候是 32 位平台为主,所以常被称为 Win32 API。
2020-09-06 00:00:00
Win32
Windows 开发环境准备
在使用 C/C++ 开发 Windows 应用 之前,必须要安装SDK开发包。如果你电脑上已经安装了 Visual Studio 开发环境,则无需再次单独安装 SDK,否则可能需要另行安装才可以开发 Windows 应用。
2020-09-06 00:00:00
Win32
Windows 代码规范
如果你刚刚接触 Windows 编程开发,有些很多东西会让人看起来莫名其妙。在很多代码中充斥着奇怪的类型标识,类似 DWORD_PTR 或者 LPRECT 等等,并且大多数的变量名的定义都是按照匈牙利的命名规范定制的,例如 hWnd 或者 pwsz 等等,你可能需要花费一些时间来熟悉这些东西。
2020-09-06 00:00:00
Win32
Windows 开发中的字符串
Windows 操作系统天然支持 Unicode 字符串。这些字符串经常被用在 UI 组件、文件名等字符相关的地方。因为 Windows 操作系统会涉及到多语言的问题,所以 Unicode 是首选的字符串编码方式。
2020-09-06 00:00:00
Win32
WinMain,应用程序入口函数
每个 Windows 程序都有一个类似 main 函数的入口函数,名字叫做 WinMain 或者 wWinMain , 其声明如下。
2020-09-06 00:00:00
Win32
Windows 窗口创建教程
这章的内容就是讲解一个基本的 Windows 窗口程序创建的全部过程,这是也是接下来游戏开发的基础,因为所有的游戏都属于 Windows 操作系统上的窗口程序,即使全屏游戏也一样如此。
2020-09-07 00:00:00