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分类: Win32

Windows 编程简介
Win32

Windows 编程简介

Windows 编程开发已经算是一门古老的技术了,早期主要是讲解如何使用 Windows API 进行桌面应用的开发,因为是风靡的时候是 32 位平台为主,所以常被称为 Win32 API。
2020-09-06 00:00:00
Windows 编程综述
Win32

Windows 编程综述

本篇文章主要介绍一下在 Windows 下,程序语言、应用程序、运行时库、操作系统 四者之间的关系。
2020-09-06 00:00:00
Windows 开发环境准备
Win32

Windows 开发环境准备

在使用 C/C++ 开发 Windows 应用 之前,必须要安装SDK开发包。如果你电脑上已经安装了 Visual Studio 开发环境,则无需再次单独安装 SDK,否则可能需要另行安装才可以开发 Windows 应用。
2020-09-06 00:00:00
Windows 代码规范
Win32

Windows 代码规范

如果你刚刚接触 Windows 编程开发,有些很多东西会让人看起来莫名其妙。在很多代码中充斥着奇怪的类型标识,类似 DWORD_PTR 或者 LPRECT 等等,并且大多数的变量名的定义都是按照匈牙利的命名规范定制的,例如 hWnd 或者 pwsz 等等,你可能需要花费一些时间来熟悉这些东西。
2020-09-06 00:00:00
Windows 开发中的字符串
Win32

Windows 开发中的字符串

Windows 操作系统天然支持 Unicode 字符串。这些字符串经常被用在 UI 组件、文件名等字符相关的地方。因为 Windows 操作系统会涉及到多语言的问题,所以 Unicode 是首选的字符串编码方式。
2020-09-06 00:00:00
什么是窗口?
Win32

什么是窗口?

看名字( Window )就知道,窗口是 Windows 编程开发的核心。典型的主窗口框架通常包括标题栏、最小化按钮和最大化按钮以及一些其它的 UI 组件。这个框架本身叫做窗口的非客户区(non-client area)。
2020-09-06 00:00:00
WinMain,应用程序入口函数
Win32

WinMain,应用程序入口函数

每个 Windows 程序都有一个类似 main 函数的入口函数,名字叫做 WinMain 或者 wWinMain , 其声明如下。
2020-09-06 00:00:00
Windows 窗口创建教程
Win32

Windows 窗口创建教程

这章的内容就是讲解一个基本的 Windows 窗口程序创建的全部过程,这是也是接下来游戏开发的基础,因为所有的游戏都属于 Windows 操作系统上的窗口程序,即使全屏游戏也一样如此。
2020-09-07 00:00:00
如何注册窗口类?
Win32

如何注册窗口类?

本节内容主要介绍 Windows 窗口创建 的第一步,如何注册窗口类。在 Windows 操作操作系统中,窗口类被定义为一个结构体类型,其主要的作用是描述一组窗口的公有行为,是多个窗口共性的一种抽象。
2020-09-08 00:00:00
如何创建一个窗口?
Win32

如何创建一个窗口?

本节内容主要介绍 Windows 窗口创建 的第二步,如何真正的创建一个窗口。在 Windows 中创建新的窗口实例,需要调用 CreateWindowEx 函数。
2020-09-08 00:00:00