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分类: 编译

zlib 静态编译教程
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zlib 静态编译教程

zlib 是提供资料压缩的函数库,由 Jean-loup Gailly 与 Mark Adler 所开发,初版0.9版在1995年5月1日发表。zlib使用抽象化的 DEFLATE 算法,最初是为 libpng 函数库所写的,后来普遍为许多软件所使用。
2020-03-04 00:00:00
SDL 静态编译教程
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SDL 静态编译教程

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用 C语言 写成。本文主要介绍 SDL 库的静态编译方法。
2020-03-05 00:00:00
libpng 静态编译教程
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libpng 静态编译教程

libpng 是 PNG 官方开发的参考库,它支持几乎所有 PNG 相关的特性,该库具有很强的扩展性,从开发到现在已经 23 年之久,可算是久经考验。
2020-03-06 00:00:00
libwebP 静态编译教程
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libwebP 静态编译教程

WebP 是一种现代图像格式,可为 Web 上的图像提供出色的无损和有损压缩。使用 WebP,网站管理员和 Web 开发人员可以创建更小,更丰富的图像,从而使 Web 更快。
2020-03-07 00:00:00
libjpeg 静态编译教程
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libjpeg 静态编译教程

IJG 是一个非正式小组,负责编写和分发用于 JPEG 图像压缩的广泛使用的免费库。第一版于 1991 年 10 月 7 日发布,当前最新的版本号是 2020 年 1 月 12 日发布的 9d 。libjpeg 为许多应用程序的 JPEG 支持奠定了坚实的基础。
2020-03-08 00:00:00
libjpeg 静态编译教程
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libjpeg 静态编译教程

TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一,其图像格式很复杂,但由于它对图像信息的存放灵活多变,可以支持很多色彩系统,而且独立于操作系统,因此得到了广泛应用。
2020-03-09 00:00:00
SDL2_image 静态编译教程
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SDL2_image 静态编译教程

SDL2_image 是图像文件加载库。它将图像加载为 SDL 表面和纹理,并支持以下格式:BMP,GIF,JPEG,LBM,PCX,PNG,PNM,SVG,TGA,TIFF,WEBP,XCF,XPM,XV 。SDL_image 官方默认提供的都是动态库,而本教程主要介绍在 Windows 平台下如何静态编译 SDL_image 库。
2020-03-10 00:00:00
FreeType 静态编译教程
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FreeType 静态编译教程

FreeType 是一个操作字体的函数库,它不但可以处理点阵字体,也可以处理多种矢量字体,包括 TrueType 字体,为上层应用程序提供了一个统一的调用接口。
2020-03-10 00:00:00
SDL_ttf 静态编译教程
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SDL_ttf 静态编译教程

SDL_ttf 是 TrueType 字体渲染库,可与 SDL 库一起使用,它依靠 freetype2 来处理 TrueType 字体数据,允许程序员使用多种 TrueType 字体,而不必自己编写字体渲染例程。借助轮廓字体和抗锯齿功能,无需费力即可获得高质量的文本输出。
2020-03-11 00:00:00
SDL2_gfx 静态编译教程
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SDL2_gfx 静态编译教程

我在文章SDL2 游戏开发之图形渲染(续)中提到过,SDL 本身只提供了很简单的图形绘制接口,如果你想要绘制椭圆、弧形之类的图形,需要根据数学公式自己绘制。本篇文章就是为了解决上述问题,记录了 SDL2_gfx 在 Windows 平台下如何编译 64 静态库的教程。
2020-03-15 00:00:00